Desarrollo de una experiencia de realidad virtual inmersiva diseñada para mejorar habilidades motoras, cognitivas y sensoriales en niños. Utiliza técnicas de “caminar infinito” en un espacio de 4×4 metros, permitiendo actividades como reptar, gatear y mantener el equilibrio en un entorno selvático interactivo. Disponible mediante suscripción en gafas Oculus Quest y Pico Neo.

Terapia Infantil

Realidad Virtual

Gamificación

Neurodesarrollo

Ficha del proyecto

Cliente:  Corteva

Nombre del proyecto: 

IOT Canvas

Año: 2021 – 2022

Plazo: 12 meses

Tecnología: Web 3D

Sector:  Industrial

Objetivo cumplido: Localizar personas para salvar vidas

Departamento: Operaciones y seguridad